虎牙CEO董榮杰:5G時代的直播應用,不再只是唱歌跳舞打游戲

1月25日晚,虎牙直播在廣州舉辦“競·無止境”的主題年會。

會上,虎牙董事長李學凌發(fā)表了致辭,虎牙CEO董榮杰做了長達30分鐘的主題演講,講述了直播行業(yè)的未來發(fā)展以及公司接下來的戰(zhàn)略布局。

虎牙直播由YY游戲直播業(yè)務孵化而來,經(jīng)過6年發(fā)展后于去年5月掛牌紐交所。上一季度,虎牙收入達到12.77億元,歸屬于公司的凈利潤為5680萬元。2018年,虎牙的月活用戶也突破1億人。

對于一家游戲直播公司來說,5G的到來又會對它帶來哪些影響?

“直播行業(yè)就是5G時代最佳的應用,”董榮杰這樣判斷,“未來5-10年,直播都是比圖片、語音、視頻都先進的業(yè)務模式?!?/span>

不過,直播作為一種內(nèi)容形態(tài),盡管5G讓線下和線下清晰度一樣,但是直播內(nèi)容形態(tài)從誕生至今未有大變化。他認為,未來的直播絕不僅僅是“唱歌跳舞打游戲”,而是會深入到行業(yè)的方方面面。為此,虎牙也要在未來1-3年里,完成直播內(nèi)容質(zhì)的迭代。

除了思慮技術帶來的改變,虎牙也在公司戰(zhàn)略布局上做出了調(diào)整。

戰(zhàn)略之一,把國內(nèi)的業(yè)務做透。

這主要體現(xiàn)在,要繼續(xù)做好電競業(yè)務。不僅成立電競公司,未來還會圍繞賽事、圍繞游戲、俱樂部,做內(nèi)容加工、自辦賽事等更多嘗試。 還體現(xiàn)于,在業(yè)務和思維上的轉變。未來,虎牙不純粹是一個ToC公司,2019年要慢慢把ToB理念植入業(yè)務理念中去。

戰(zhàn)略之二,讓海外業(yè)務有明顯成長。

董榮杰表示,2018年里,虎牙已經(jīng)僅次于twitch,排在第二位。不過,對虎牙來說,最終的目標是變成全球最大的游戲直播公司。

36氪首發(fā) | 虎牙CEO董榮杰:5G時代的直播應用,不再只是唱歌跳舞打游戲

虎牙CEO董榮杰

以下為董榮杰年會演講實錄:

談直播創(chuàng)新和未來形態(tài)?

領先的公司一定要做行業(yè)探索者,給行業(yè)帶來額外價值。

虎牙為游戲直播行業(yè)到底做了什么東西?這是我最焦慮的事情。我們真正的機會在哪里?5G時代到來,對于虎牙,對于直播行業(yè)到底意味著什么?

首先,隨著技術的進步,單位時間信息傳播的密度在快速上升。從刻字、寫字、寫信、打電話、傳視頻,到直播,到后來的高清,VR。直播行業(yè)的存在,因為4G的成熟。沒有3G的時候,你不能想象撥號去看電影。5G的傳輸是4G的幾十倍。

一個牛逼的公司,特征是把當下的科技用到極致。哪個游戲能把顯卡性能用到極致,就代表當下最牛逼,比如魔獸、絕地求生。顯卡行業(yè)的商業(yè)化,很多時候通過游戲來推動。直播行業(yè)就是5G時代最佳的應用。直播一直是人類信息傳播最高科技的位置,代表信息傳播最頂尖的業(yè)務模式。在我看得見的未來,5-10年,我會非常堅定站在直播這邊,是比圖片、語音、視頻都先進的業(yè)務模式。

5G到來對我們業(yè)務影響是什么?

5G是人類歷史以來,第一次線上看到清晰度和線下清晰度一樣。在5G之前,線上只能做娛樂。很少見到直播真正用于生產(chǎn)。5G時代可以做到遠程動手術。技術上已經(jīng)沒問題了。微創(chuàng)手術就是通過電纜連接的手術,是非接觸式的。今天網(wǎng)絡速率和延遲,使醫(yī)生不敢用。5G時代從技術上來說遠程手術已經(jīng)成為可能。人類歷史上第一次通過遠端進行生產(chǎn),對人類社會的影響非常深遠。

直播不只是唱歌跳舞打游戲。這遠遠低估了直播這一業(yè)務形態(tài)的真正生命力。5G使直播真正能夠深入現(xiàn)實世界。

我希望產(chǎn)品技術團隊聯(lián)合起來,利用AI能力、5G未來,真正為行業(yè)走出一條內(nèi)容升級的路徑圖。作為領軍企業(yè),我們不創(chuàng)新,難道盼著后面的人來創(chuàng)新?老大不是這么當?shù)摹?span style="-webkit-font-smoothing: antialiased; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; font-stretch: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline; word-break: break-word; font-family: 微軟雅黑; color: #262626;">?

談游戲和電競戰(zhàn)略?

2019年虎牙第一個公司戰(zhàn)略就是把國內(nèi)打透,我們要持續(xù)擴大在國內(nèi)的領先優(yōu)勢。利用一些辦法,一切資源打通。虎牙有全行業(yè)最好的營收能力,未來我們要在這個基礎上,把現(xiàn)金資產(chǎn)變成更多能推動業(yè)務成長的非現(xiàn)金資產(chǎn)。

我們在國內(nèi)擴大領先優(yōu)勢,宏觀有幾件事情要做。

第一件事,我們會繼續(xù)非常重視電競,因為電競的做法和普通游戲的做法是不一樣的。2019年我們會把電競在組織架構上單獨拎出來,我們已經(jīng)在成立電競公司,未來我們還會圍繞賽事、圍繞游戲、俱樂部,做內(nèi)容加工、自辦賽事等等更多嘗試。?

公開消息,中國游戲用戶量在6個億,MAU在3個億,中國游戲行業(yè)去年收入2100億?;⒀滥壳霸禄钸^億,意味著虎牙在游戲滲透率已經(jīng)有30%,虎牙已經(jīng)占有游戲用戶的三分之一?;⒀烙螒蛴脩粽?0%,但是我們目前通過游戲廣告掙到的數(shù)字,大概是2100億的千分之一,這說明第一,游戲直播還沒有得到與他價值相匹配的足夠的回報;第二,我們的機會巨大,而這一點已經(jīng)越來越被游戲行業(yè)所認可。

通過一些游戲的獨家合作,已經(jīng)驗證了,今天游戲CP已經(jīng)慢慢接受了直播平臺的放大作用。今后我們必須繼續(xù)合作的嘗試,這是一個長期的目標。?

第二件事是在思維上我們要有所轉變。過去我們一直認為自己是一家單純的ToC公司,在未來我們必須轉變,意識到自己同時也是一家ToB的公司。

從內(nèi)容供給維度來說,不管是主播,游戲,廠商,工會等等來講,我們事實上也是一家2B的公司。ToB的公司有一個很大的特征,就是客戶需求優(yōu)先級第一位,我們必須要提升服務B端的能力,服務好我們的客戶,服務好我們的生態(tài)中的合作伙伴。如果以ToC的思維去看,很多時候客戶的需求,經(jīng)常排著排著不見了。

意識形態(tài)來說,希望向大家傳遞,希望大家慢慢理解,虎牙不純粹是一個To C公司,2019年要慢慢把ToB理念植入業(yè)務理念中去。?

談海外戰(zhàn)略

第二個公司戰(zhàn)略,我們希望海外能夠有非常明顯的成長。

2018年是探路,已經(jīng)取得了非常不錯的成績,今天在海外,除了twitch之外,我們已經(jīng)是第二。2019年我們希望在海外直播業(yè)務上建立起非常明顯的優(yōu)勢。對于虎牙來說,我們最終的目標應該是變成全球最大的游戲直播公司。今天我們其實也應該是最大的,但是我們base在國內(nèi)。未來在全球市場的競爭上,我們也要力爭成為第一。

談直播迭代?

第三個戰(zhàn)略,游戲直播公司,虎牙本質(zhì)上是內(nèi)容公司。

內(nèi)容公司只有一個使命,就是持續(xù)不斷提供更高質(zhì)量的內(nèi)容。悲劇的是,整個直播行業(yè),甚至整個秀場直播行業(yè),從2014年我們生下來的那天,甚至2013年,我們不管從產(chǎn)品也好,技術也好,并沒有本質(zhì)的提高。我們做游戲直播到現(xiàn)在,從產(chǎn)品層面沒有提高,還是在打游戲,邊上有一個小窗口,是一個主播。秀場還是固定的攝像頭,對著一個小房間,早期的邊上還有一張床。本質(zhì)上沒有變化,用戶體驗就是有些彈幕,了不得就是主播連麥。連麥也很明顯能看到,兩個主播明顯沒有在一塊,是硬搞上來的。我們的內(nèi)容公司來說,從出生到今天,并沒有本質(zhì)的迭代。從這個維度來說,我對這件事情最憂慮。

所以公司明年戰(zhàn)略第三條,我們希望在內(nèi)容層面明年有一個明顯的進步。從今天開始,必須要想辦法,在一年、兩年,最遲不超過三年,完成直播內(nèi)容質(zhì)的迭代。國內(nèi)也好,國外也好。首先我們要認清業(yè)務本質(zhì)。我們是一家內(nèi)容公司,想盡一切辦法去提高內(nèi)容質(zhì)量。


閱讀數(shù)

用戶評論